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Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

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Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

Message  goji' le Sam 21 Juil - 9:31

Je découvre ce système que je ne connaissais pas, le Neo Standard. Architecture PC, et déjà obsolète, il est remplacé par le système Amatsuki.

Un seul jeu semble être sorti sur ce système, Shin Koihime Musou, un anime à la base : http://www.neoempire.com/?p=8370


Un lien sur le système Amatsuki pour les japonisants : http://www.rain.co.jp/index.php, et un autre pour le jeu http://koihi.me/

En tout cas, les vidéos sont bien sympas.



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Re: Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

Message  Kretinou le Dim 14 Oct - 20:13

Tu m'excites Goji'

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Re: Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

Message  goji' le Dim 14 Oct - 20:52

/me sort les menottes.

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Re: Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

Message  Bababaloo le Mer 7 Nov - 13:07

Quelques précisions sur ce système (Neo Standard / Amatsuki)
En effet, il y a 2 versions de la carte mère (architecture PC) & 3 versions du jeu Shin KoiHime Musô / 真・恋姫夢想 de Baseson.
Bien qu'un Animé est sorti après, la base du jeu est un Eroge sorti sur PC au Japon. Eroge décliné ensuite sur PS2, PSP,... sans les scènes Oléolé.

Neo Standard - バージョンアップ版 a vu naître 2 versions du jeu (1.0 & 1.1)
La différence est "physique" vu que le Neo Standard 1.0 est noir (comme ci-dessus) alors que le Neo Standard 1.1 est rouge:



Neo Standard / Company: Rci Trade
L’architecture interne est identique pour la version 1.0 & 1.1:
CPU: Intel Core 2 Duo G6950
RAM: 2GB DDR3 1333MHz (max 8GB)
Chipset: Intel H55 Express
Video: Geforce 220: 128 bit / 1GB DDR3
HDD: 16GB SSD 2.5"
I/O: JAMMA + JVS

Neo Standard Ver 1.0 & 1.1:
- Sortie officielle Nov/Déc 2011 (annoncé pour mai 2011)
- 7 Personnages jouables (contre 10 annoncés 1 an plus tôt à l'AOU2011 par Rci)
- Graphismes en 2.5D (modèles polygonaux, pas de sprites)
- SDD (et non HDD) pour le jeu
- I/O de série: Jamma/JVS - Mais 31Khz Only !

La différence majeure entre la version 1.0 & 1.1 = Meilleur "Balance" entre les différentes combattantes & l'ajout d'"animé" pour les séquences Finish.
Voir vidéo Ver 1.1 Youtube



5 mois après la sortie du Neo Standard, RCi ferme boutique (NOI à l'origine de la distribution du jeu pareil) et Rain propose l'Amatsuki, un nouveau système.
Un nouveau système toujours alimenté par un seul et unique jeu (Shin KoiHime Musô / 真・恋姫夢想 de Baseson) mais dans une version 1.2 cette fois ci.

Amatsuki* / Company: Rain
L’architecture interne pour la version 1.2 (Upgrade Neo Standard ou Amatsuki):
CPU: Celeron G530/2.4GHZ
RAM: MEMORY (4G DDR3): PC3-8500 (DDR3-1066) * 2 2G
Chipset: Intel chipset H61
Video: Geforce GT 430 (VRAM 1GB/Low Profile)
HDD: 16GB SSD 2.5"
I/O: JAMMA + JVS

*Il est possible de procéder à la mise à jour du Neo Standard 1.1 vers le 1.2 contre 61,950 JPY,
ou d'acheter directement le système Amatsuki pour 179,000 JPY - Détails sur la page Order de Rain.

Neo Standard & Amatsuki Ver 1.2:
- Sortie officielle ?
- 10 Personnages jouables (contre 7 pour le Neo Standard 1.0 & 1.1)
- SDD (et non HDD) pour le jeu
- I/O de série: Jamma/JVS - Mais 31Khz Only ! (précision: JBlast City I/O only - Bug Jamma ? ).

Pour finir, j'aurai l'occasion de vous reparler du Neo Standard et du jeu Shin KoiHime Musô / 真・恋姫夢想 (plus précisément dans sa version 1.1*)
prochainement car un poto japonais m'a expédié sa mobo + jeu en prêt. Je ne manquerai pas de vous laisser mes impressions détaillées sur le jeu de Baseson.

*Le pote n'a pas jugé nécessaire de payer 70,000 JPY (700€ hors FDP) pour l'upgrade des 3 personnages en plus de la version 1.2 (je peux comprendre XD )
En tout cas lui il aime ce système et ne regrette pas de l'avoir acheté. Il semblerait que le jeu soit encore jouable dans certaines salles au Japon.
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Re: Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

Message  goji' le Mer 7 Nov - 22:53

Merci pour ces infos. Vivement ton retour sur le jeu, il me plait beaucoup sur les vidéos.
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Re: Système Arcade Neo Standard/ Amatsuki

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